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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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